분류 전체보기 (128) 썸네일형 리스트형 계단참 단수에 따른 슬래브의 모양(3) 이번 계단의 캐드 3D 모델링 부분을 한번 보겠다. 이번 계단도 지극히 개인적인 부분이 많다. 대략 이런 형태의 계단이 나오는 것을 좋아한다. 모양이 괜찮다 정도로 해두고 싶다. 이쯤에서 3D 모델링을 왜 하는가??? 왜 필요할까?? 모델링이 필요한 이유는 같은 도면을 보고 있지만 서로 다른 결과물을 그려내고 있다면 어떠할까....? 이 글을 보며 많은 분들이 생각 하리라 예상해 본다. 내가 생각하는 ... 또는 내가 하던 계단은 저런 형태나 모양이 아닌데??? 의견이 다양하게 나올 수 있는 부분이라서 모델링을 해놓고 결과물을 미리 같이 보게 된다면, 의견을 좁히기도 좋을 것이고, 미리 오류가 날 부분들을 파악하여 수정 하는 것 또한 용이 하다 하겠다. 그리고 도면이 익숙.. 계단참 단수에 따른 슬래브의 모양(2) 이번 계단은 아래 그림과 같은 모양 입니다. 계단 올라가는 방향은 그림에서 보이는 반시계 방향입니다. 건축 마감은 60mm 입니다. 올라가는 방향에서 계단참 부분에 45도 방향으로 계단 1단이 더 있는 형태입니다. 이것을 구조 부분으로 다시 그려 보겠습니다. 이렇게 나왔습니다!! 아래는 계단 단면도 입니다. 치수도 찍어 보았습니다. 그리고 필요한 부분이 전개도 작업이 필요합니다!! 전개도를 작성하기 위해서는 아래처럼 도면을 단순화 작업을 거칠 필요가 있습니다. 필요없는 부분들은 지웠습니다. 이것을 가지고 전개도를 작성해 보겠습니다. ㅡ0ㅡ;; 작성된 전개도 입니다!! 아래는 작업 영상입니다 ㅡ0ㅡ;; https://youtu.be/sIcs8Pzh5GM 요즘 계단.. 계단참 단수에 따른 슬래브의 모양(1) 계단을 작업 하다보면, 중요한 부분중의 하나가 계단 참부분의 슬래브를 어떻게 깔아야 될까?? ... 가 아닐까 합니다. 우선 아래와 같은 계단 평면도가 있습니다. 참 부분에 반으로 나뉘어 단수 하나가 더 있습니다. 건축마감은 타일 마감으로 50mm의 마감이 있습니다. 이것을 구조 부분만 다시 그려 보도록 하겠습니다. 작업을 할 수 있도록 도면을 수정하였습니다. 위의 그림에 적혀 있는 것을 대략적으로 설명을 하자면, 먼저 하늘색은 계단 챌판 부분을 그려 놓은 것이고 (마감을 고려하여 50mm씩 이동 시켰습니다.) 선홍색은 합판 슬래브가 설치될 위치를 그려 놓았습니다. (이때 합판의 두께는 고려하지 않았습니다.) 선홍색의 사선이 그려져 있는 부분의 "경사슬래브" 라고 적혀있는 부분은 경.. 계단의 마감선과 일정한 값을 가지는 것 계단의 마감선이란 철근콘크리트가 만들어지고, 즉 골조선이 형성이 되고 난 후, 건물을 아름답게? 꾸미기 위해 돌이나 다른 재질의 재료로 마무리를 하는 것이라 보면 되겠습니다. 일반적으로 아파트 구조에서는 계단 내부에 아래와 같이 마감이 이루어진다고 보면 되겠습니다. 골조면 위에 시멘트 몰탈을, 흔히 얘기하는 밥을 깔고, 다시 그 위에 테라조타일을 올려서 마무리 하는 방법입니다. 여기에서 테라조타일의 마감레벨을 마감선이라고 보면 되겠습니다. 위 그림에서도 치수가 적혀 있지만 테라조타일 마감 두께가 50mm 라고 표기 되어 있는 것을 알수 있구요, 챌판과 디딤판의 마감 두께가 50mm로 동일 한 것도 알수 있습니다. 한가지 알고 넘어가야 할 부분이 여기에 있는데, 계단의 참부분을 기준으로 내려.. 건축에서의 계단 계단이란, 사전에서 사람이 오르내리기 위하여 건물이나 비탈에 만든 층층대 라고 정의 되어 있습니다. 건축에서는 단순히 아래층에서 윗층으로 올라가기 위한 하나의 통로라고 보면 되겠습니다. 이런 계단에는 당연한 얘기겠지만 건축법과 소방법이 적용이 된답니다. 계단 설치의 기준 1. 계단 설치기준의 내용 - 높이 3m 이내마다 너비 1.2m 이상의 계단참을 설치할것(높이가 3m가 넘틑 계단일 경우) 2. 높이가 1m를 넘는 계단 및 계단참의 양옆에는 난간을 설치할 것 3. 계단의 중간 너미 3m 이내마다 난간을 설치할 것(너비가 3m 넘을 경우) 4. 계단의 유효 높이는 2.1m 이상으로 할것 (계단을 밟고 올라가다 머리를 다칠 우려가 있기에 계단의 유효높이를 둠) 연면적 200m2를 초과.. 계단 작업 - note01 계단 작업에 대해서 알아 보겠습니다. 계단은 층과 층사이를 이동 할수 있는 구조물로 정의를 해두 었는데요 철근콘크리트에서는(마감공정을 제외한) 작업의 난이도가 있는 부분으로 몇 차례에 이어 글쓰기를 해야 할 것 같습니다. 평면도-1 평면도-2 단면도 기본적인 계단 도면들입니다. 평면도와 단면도를 보면서 계단 작업을 하게 됩니다. 도면에서 확인 해야 될 사항들은 첫 계단의 시작점, 계단1단의 높이 및 폭 수량, 해당층의 층고 그리고 마감의 두께를 확인 해야 되겠습니다. 참고로 지하층의 기초부분에서 첫 계단의 시작은 단높이가 조금 더 높은 경우가 많습니다. 위 그림의 단면도를 보시면 첫 계단의 높이가 높은 것을 확인 할 수 있습니다. 일반계단, 아래 그림처럼 흔히 볼 수 있는 계단입니다. 챌판 8+8=16개.. 기준점을 이용하여 복사 도면에서 객체를 복사 하는 방법입니다. 복사는 하는데, 같은 위치에 복사를 하는 방법으로 이런때에 한번 씩 사용합니다. 예를 들어 건축도면의 개구부를 구조도면으로 복사를 할때 아래 건축도면을 먼저 보겠습니다. pit층 평면도입니다. 상부 PIT 점검구 부분을 기준점을 이용한 복사로 아래의 구조평면도에 붙여넣기 해보겠습니다. 구조도면의 같은 위치에 상부 점검구 부분을 붙여넣기 해보겠습니다. CTRL+SHIFT+C 를 누르면 기준점을 이용한 복사가 진행이 됩니다. 먼저 객체를 선택하고 CTRL+SHIFT+C를 누르면 위와 같이 명령창에 기준점을 지정하라고 뜹니다. 그러면 움직이지 않는 기준점인 X,Y열의 교차점을 클릭합니다. 여기까지 하면, 선택 되어진 객체는 클립보드로 저장이 되어집니다. 구조도면을 열고 .. 고급속성편집 도면상에서 문자를 블럭 잡고 사용 할 경우 MIRROR 작업 시 블럭 잡혀 있는 문자가 거울에서 보는 것처럼 뒤집어 지는 것을 볼수 있습니다. 일반적으로 건축도면 평면계획에서 유로폼 나누기 도면을 그릴 경우 벽체의 안쪽 면과 바깥쪽 면을 대칭(MIRROR)으로 작업을 하는 경우가 많습니다. 이때 블럭으로 만들어둔 유로폼의 글자가 안과 밖의 문자가 뒤집어져 도면 확인이 불편해 질수 있습니다. 이럴때, 사용하는 명령어가 ATTDEF 라는 명령어 입니다. 먼저 ATTDEF로 작성한 블럭과 일반 DTEXT로 작성한 블럭의 차이점을 보도록 하겠습니다. 왼쪽 빨간색 객체는 ATTDEF 명령어를 이용하여 문자를 작성한 것이고, 오른쪽의 녹색 객체는 DTEXT 명령어를 이용하여 문자를 작성한 것입니다. 두.. 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 다음