명령(command) : Circle [명령줄에 Circle 명령어를 넣는다 / 단축키: "C"]
원을 그리는 명령어 입니다.
바로 따라하기로 가겠습니다.
마찬가지로 명령줄에 circle 라는 명령어를 치고 엔터를 눌러 시작합니다.
아래와 같이 됩니다.
명령줄을 보면...
"CIRCLE 원에 대한 중심점 지정 또는 [3점(3P)/2점(2P)/Ttr - 접선 접선 반지름(T)]:"
이렇게 되어 있습니다. 여기서 대괄호[]안의 내용은 그리는 방법을 제시해 둔 것이며, 사용자가
어떤 옵션을 이용하여 그릴지는 ()안의 글자를 입력하여 컴퓨터에게 알려주어야 합니다.
[3점(3P)/2점(2P)/Ttr - 접선 접선 반지름(T)]
- 원그리기에 대한 옵션으로 3점, 2점, 접선접선반지름이 있습니다.
일반적으로 크게 쓰이지는 않으나, 방법은 익혀 두어야 하겠기에, 설명 들어갑니다.
원을 그리는 방법은 단순하게 마우스로 한점을 찍고 다시 원크기 만큼의 나머지 점을 찍으면,
두점을 이용한 원 하나가 그려집니다. (중심점과 반지름을 이용하여 그리는 것입니다.)
- 원의 중심점이 10,10이고, 반지름이 5인 원을 한번 그려보겠습니다.
아래 그림과 같이 해보시면 되겠습니다.
이렇게 하면, 중심점은 10,10이고, 반지름 5의 값을 가진 원이 하나 그려진 것을 볼수 있습니다.
여기서 보면 "원의 반지름 지정 또는 [지름(D)]:" 라고 되어 있습니다.
기본값은 반지름이기에 5를 넣으면 지름 10짜리 원이 그려지게 됩니다. 반대로 지름값으로
원을 그리고 싶을때, 이때!!! D 라고 엔터를 누르고 지름값 10을 넣으면 같은 원의 모습이 나타납니다.
자자~ 마지막으로 세가지 옵션을 이용하여 원을 그리는 것을 보겠습니다.
먼저 아래 그림을 한번 보고 진행합니다~
그림을 찬찬히 한번 훑어 보시기 바랍니다.
먼저 3P 옵션은...
명령: circle
CIRCLE 원에 대한 중심점 지정 또는 [3점(3P)/2점(2P)/Ttr - 접선 접선 반지름(T)]: 3p
원 위의 첫 번째 점 지정:
원 위의 두 번째 점 지정:
원 위의 세 번째 점 지정:
원의 세군데가 접하고 있는 것을 볼수가 있습니다.
마우스로 원이 접할 부분을 선택해 주면 됩니다.
3P는 주로 저렇게 많이 쓰입니다. 원을 그리는 한 방법입니다.
그리고 2P 옵션은...
명령: circle
CIRCLE 원에 대한 중심점 지정 또는 [3점(3P)/2점(2P)/Ttr - 접선 접선 반지름(T)]: 2p
원 지름의 첫 번째 끝점을 지정:
원 지름의 두 번째 끝점을 지정:
두개의 점을 이용하여 그리는 것입니다. 끝점에서 끝점까지~ 원의 지름의 길이로 그리는 방법입니다.
OSNAP에서 끝점과 끝점에 대한것은 다루었습니다.
마지막으로 T 옵션
명령: circle
CIRCLE 원에 대한 중심점 지정 또는 [3점(3P)/2점(2P)/Ttr - 접선 접선 반지름(T)]: t
원의 첫 번째 접점에 대한 객체위의 점 지정:
원의 두 번째 접점에 대한 객체위의 점 지정:
원의 반지름 지정 <2.5000>: 1
두변에 접하는 원을 그리는 방법입니다.
마우스로 두변을 선택하고 원의 반지름의 값을 숫자로 지정해주시면 됩니다.
설계 사무소와는 달리 그려야 하는 입장에 있다기 보단 그려놓은걸 편집해서 사용하는 부분이
많으므로, 어떤식으로 그려야 한다는 것 정도는 알고 간다면, 조금이나마 도움이 되지 않을까요^^
[EX]
아래와 같은 도면을 따라서 작성 해 봅시다~
- 반지름이 5이며, 원의 중심점은 10,10 입니다. 선그리는 명령어와 원그리는 명령어만 알면은
쉽게 해결 할수 있습니다.
치수는 아직 배우지 않았으므로.... PASS~~~
오늘 배운 것에는 CIRCLE에 대한 내용과 옵션에 대하여 다루었습니다.
예재는 한번 따라해보시면 실력 향상에 도움이 된답니다~
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